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Text File  |  1996-06-09  |  6.0 KB  |  247 lines

  1.      Full Throttle
  2. ########•#########•#########•########•#######•#######
  3.  
  4.  
  5.   ***** WARNING! FOLLOWING THIS EXACTLY WILL MAKE*****
  6.     ***** YOUR GAME VERY EASY...MORE LIKE A MOVIE *****
  7.         ********** USE AT YOUR OWN RISK **********
  8.  
  9. -----------------------------------------------------------
  10.  
  11. PART 1 -- THE KICKSTAND
  12.  
  13.    * get out of the dumpster
  14.    * go around, into the bar
  15.    * talk to the bartender
  16.    * get your keys from him
  17.    * go get on your bike and ride
  18.    * punch out the biker
  19.    * receive major road rash
  20.  
  21. -----------------------------------------------------------
  22.  
  23. PART 2 -- MO'S PLACE
  24.  
  25.    * talk to Mo
  26.    * get gas can & hose
  27.    * go out, talk to Miranda
  28.  
  29. -----------------------------------------------------------
  30.  
  31. PART 3 -- TODD'S TRAILER
  32.  
  33.    * knock on door
  34.    * kick in door while Todd is talking
  35.    * get lockpick (in a cabinet)
  36.    * get meat (in refrigerator)
  37.    * get torch (in basement)
  38.  
  39. -----------------------------------------------------------
  40.  
  41. PART 4 -- THE GAS TOWER
  42.  
  43.    * pick lock
  44.    * take the lock
  45.    * touch ladder
  46.    * hide in the yard (near left side)
  47.    * siphon gas from the vehicle
  48.  
  49. -----------------------------------------------------------
  50.  
  51. PART 5 -- JUNKYARD
  52.  
  53.    * lock the door latch
  54.    * climb chain
  55.    * touch the junkpile
  56.    * run for your life
  57.    * find crushing yard (to the right)
  58.    * put meat in a car
  59.    * climb crane tower
  60.    * pick up doggie (in car)
  61.    * get forks (in junkpile)
  62.    * activate alarm (guess where) to get out of town
  63.  
  64. -----------------------------------------------------------
  65.  
  66. PART 6 -- MO'S PLACE
  67.  
  68.    * check out debris
  69.    * go out of town the other way
  70.  
  71. -----------------------------------------------------------
  72.  
  73. PART 7 --THE KICKSTAND
  74.  
  75.    * talk to dumpster
  76.    * get fake ID's
  77.    * give ID to Emmet
  78.  
  79. -----------------------------------------------------------
  80.  
  81. PART 8 -- PETE'S MINK RANCH
  82.  
  83.    * go into house
  84.    * get tire iron (under pillow)
  85.    * open chest (use tire iron)
  86.  
  87. -----------------------------------------------------------
  88.  
  89. PART 9 -- HIGHWAY 9
  90.  
  91.    * loosen wheels on trailer
  92.    * push trailer over
  93.    * cruise back to mink ranch
  94.    * get hover unit from smashed car (use tire iron)
  95.    * put hover unit on the bike
  96.    * take a mine road exit
  97.  
  98. -----------------------------------------------------------
  99.  
  100. PART 10 -- THE MINE ROAD
  101.  
  102.    * fight until you get booster and goggles
  103.      tips:
  104.           vulture (fast guy): 'timing' is important (i.e. use the chain)
  105.           bald guys: seem to go down pretty good by hand
  106.           black guy: board is best, chains o.k.
  107.           girl with hat: you could knock her down with a feather
  108.           chainsaw chick: knock her down and you're a hero
  109.           cavefish: difficult; we suggest the board (wait 'till head's up)
  110.    * put on goggles
  111.    * watch for 'cave' to display in bottom left status line
  112.  
  113. -----------------------------------------------------------
  114.  
  115. PART 11 -- THE CAVE
  116.  
  117.    * attach the ramp to the bike
  118.    * use the ramp to knock off road marker dots on curve
  119.    * get ready to jump the gorge and HANG ON!
  120.  
  121. -----------------------------------------------------------
  122.  
  123. PART 12 -- CORLEY MOTORS
  124.  
  125.    * go to stadium entrance
  126.    * drive remote car; drain battery
  127.    * try to take bunny
  128.    * steal bunny (wait until his back is turned)
  129.    * go back to bike and down road
  130.  
  131. -----------------------------------------------------------
  132.  
  133. PART 13 -- MINE FIELD
  134.  
  135.    * send bunny into field
  136.    * pick up battery
  137.  
  138. -----------------------------------------------------------
  139.  
  140. PART 14 -- STADIUM
  141.  
  142.    * put battery into car
  143.    * drive car through the turnstile exit
  144.    * steal box of bunnies
  145.  
  146. -----------------------------------------------------------
  147.  
  148. PART 15 -- MINE FIELD
  149.  
  150.    * open bunny box on field
  151.    * pick up all of them
  152.    * go back to souvenir booth; get another box
  153.    * open box #2
  154.    * walk along path they make as far as possible
  155.    * let bunnies from box #1 go one at a time, moving along behind each one
  156.  
  157. -----------------------------------------------------------
  158.  
  159. PART 16 -- VULTURES' HIDEOUT
  160.  
  161.    * talk your way out of this mess (involves something Corley said about Mo
  162.      earlier)
  163.  
  164. -----------------------------------------------------------
  165.  
  166. PART 17 -- DEMOLITION DERBY
  167.  
  168.    * notice 2 ramps: #1 on left #2 on right
  169.    * jump off ramp #1
  170.    * push gold car (disabled) off of ramp #2
  171.    * jump off ramp #2
  172.    * go to box seats
  173.    * try to get out the door
  174.    * walk onto blue car
  175.    * run into fiery wreck
  176.  
  177. -----------------------------------------------------------
  178.  
  179. PART 18 -- VULTURES' HIDEOUT
  180.  
  181.    * write down all numbers you can find
  182.  
  183. -----------------------------------------------------------
  184.  
  185. PART 19 -- CORLEY MOTORS (BACK SIDE)
  186.  
  187.    * wait until meters all line up together
  188.    * kick wall (near leftmost vertical beam...be patient)
  189.  
  190. -----------------------------------------------------------
  191.  
  192. PART 20 -- CORLEY'S OFFICE
  193.  
  194.    * open floor safe (use one of the part numbers)
  195.  
  196. -----------------------------------------------------------
  197.  
  198. PART 21 -- BEHIND THE SCENES
  199.  
  200.    * go into first room (use card)
  201.    * move left lever down
  202.    * move right lever to the top
  203.    * get out of the room
  204.    * go into second room
  205.    * put pictures on easel
  206.  
  207. -----------------------------------------------------------
  208.  
  209. PART 22 -- ON THE ROAD AGAIN
  210.  
  211.    * open grill
  212.    * open panel; grab Ripburger's cane
  213.    * jam cane into fan
  214.    * loosen farthest fuel line (use tire iron)
  215.  
  216. -----------------------------------------------------------
  217.  
  218. PART 23 -- STOP THE PLANE
  219.  
  220.    * get into cockpit
  221.    * raise landing gear (use computer)
  222.  
  223. -----------------------------------------------------------
  224.  
  225. PART 24 -- FINISH RIPBURGER
  226.  
  227.    * get into cab
  228.    * shut off machine guns (use computer)
  229.  
  230. -----------------------------------------------------------
  231.  
  232. PART 25 -- FIERY FINISH
  233.  
  234.    * get on your bike (far left of plane)
  235.    * TRY TO LOOK COOL ON YOUR WAY OUT!
  236.  
  237. ########•#########•#########•########•#######•#######
  238. by Gordon Phillips, Steven Page & Alvin Thomas
  239.  
  240. ANY COMMENTS?
  241.  
  242. email us:
  243. spage@gpu.srv.ualberta.ca
  244. phillips@supernet.ab.ca
  245. ########•#########•#########•########•#######•#######
  246.  
  247.